Mes Faiz Munir Lalani, Nick Rodrigo et Jessica Major. Source: Site web de Davies Ward Phillips & Vineberg
Mes Faiz Munir Lalani, Nick Rodrigo et Jessica Major. Source: Site web de Davies Ward Phillips & Vineberg
Le juge de la Cour supérieure du Québec, Sylvain Lussier, a autorisé mercredi une action collective contre Epic Games, la société qui a conçu le célèbre jeu vidéo en ligne Fortnite.

Ce sont trois parents québécois qui, en octobre 2019, ont déposé une demande d’action collective contre l’entreprise représentée par Mes Faiz Munir Lalani, Nick Rodrigo et Jessica Major de Davies Ward Phillips & Vineberg, alléguant que le jeu Fortnite crée une dépendance chez ses adeptes.

Mes Gabriel Bois, Benjamin Tavernier-Labrie, Alessandra Esposito Chartrand et Jean-Philippe Caron. Source: Site web de CaLex Légal
Mes Gabriel Bois, Benjamin Tavernier-Labrie, Alessandra Esposito Chartrand et Jean-Philippe Caron. Source: Site web de CaLex Légal
Les demandeurs représentés par Mes Gabriel Bois, Benjamin Tavernier-Labrie, Alessandra Esposito Chartrand et Jean-Philippe Caron de CaLex Légal ainsi que Me Rory McGovern, assimilent la dépendance à ce jeu à celle que peut créer l’héroïne ou la cocaïne », soulignant que l’Organisation mondiale de la santé avait classé la dépendance aux jeux vidéo comme une maladie en 2018.

Selon les demandeurs, « les symptômes de la dépendance à Fortnite sont physiques et psychologiques et incluent des migraines, des douleurs dorsales et cervicales, des manquements à l’hygiène de base, des troubles du sommeil ainsi que des troubles sociaux importants ».

Me Rory McGovern. Source: Site web de Me Rory McGovern
Me Rory McGovern. Source: Site web de Me Rory McGovern
Selon le document de justice, le fils d’un des demandeurs a reçu un diagnostic de cyberdépendance établi par un médecin de garde dans un CLSC du Bas-Saint-Laurent.

En plus des conséquences physiques et psychologiques, « la dépendance à Fortnite encouragerait des dépenses excessives puisque les joueurs dépenseraient sans compter et achèteraient des V-Bucks, dont il serait très difficile de traduire la valeur en monnaie courante ».

Les V-Bucks sont de l’argent Fortnite qu’on peut se procurer avec de l’argent réel; ils permettent aux joueurs de faire des achats d’accessoires dans ce jeu.

Les audiences ont eu lieu à Montréal les 6 et 7 juillet derniers.